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La imposibilidad de conocer el 100% de tu juego

A medida que pasa el tiempo, cada vez los juegos se han hecho más intrincados y extensos. Esto se debe a la necesidad por parte del jugador a sentirse que se encuentran en una realidad alternativa completa, y la obligación por parte del desarrollador por darle la mayor complejidad posible.

La imposibilidad de conocer el 100

Lo cierto de esto, es que hoy en día a medida que el juego va avanzando, generalmente podemos hallarnos ante misiones principales, que son las que sostienen la historia principal del juego; y las misiones secundarias, que sirven para hallar objetos, experiencias y de algún  modo sirven de sustento a la misión principal. Todo esto comienza desde que haces la elección del personaje, puesto a que el punto de partida y de llegada de un guerrero va a ser diferente al de un mago o un arquero, que son generalmente las categorías estándares en los videojuegos.

Gracias a esos dos tipos de misiones, es que se dificulta conocer el juego en su totalidad, porque hay una gran cantidad de diálogos, decisiones y objetos que por algún giro inesperado quedarán ocultos. Así que para aquellas personas que se sienten orgullosas por haber terminado la misión principal del juego, lamentamos informales, que esa tan sólo ha sido el primer enigma de muchos; que han quedado ocultos durante el desarrollo de la historia gracias a tus decisiones.