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Múltiples despidos en 2K Marin, la desarrolladora pende de un hilo

2kmarin

La empresa encargada de desarrollar en su día BioShock 2 y el reciente The Bureau: XCOM Declassified, 2

Esta noticia, se ha publicado en Polygon conjuntamente con un comunicado de prensa en el cual uno de los representante de la desarrolladora confirmaba la reducción de plantilla, aunque sin confirmar ni aportar números; alegando que «aunque son decisiones difíciles de tomar, evaluamos regularmente nuestros desarrollos y hemos decidido re-localizar nuestros recursos creativos». Lo verdaderamente grave de esta situación, es que el estudio podría encontrarse ya totalmente cerrado, por lo que los desafortunados que no han sido entrevistados para formar parte del nuevo estudio que Rod Fergusson (ex-productor de Irrational Games y Epic Games y uno de los muchos que trabajaron en BioShock Infinite) está armando en Bay Area se encontrarían directamente en la calle. Triste final para un estudio que merecía un mejor final del que se avecina.

Amante de los mundos subyacentes en un guion creados para aportar algo más que solo un rato de diversión a través del ocio digital. Gafapaster sin gafas, algunos me tachan de hipster.